Poucas companhias no mundo desenvolvem jogos como a Blizzard, eles podem não ter o maior catálogo de videojogos da indústria mas compensam isso com títulos que fizeram e continuam a fazer história. Por exemplo, o Diablo III ainda não saiu e já se tornou no jogo mais pré-comprado de sempre da Amazon, acho que isto espelha bem o entusiasmo que se gerou à volta dele. Parte desse entusiasmo acontece devido à longa espera enquanto a Blizzard é responsável pelo resto.
O que acontece é que os gamers sabem que apesar de tudo a Blizzard tem conseguido lançar para o mercado videojogos que costumam ser sistematicamente acima da média. Esta constância de qualidade é o grande trunfo da Blizzard e é por esta razão que muitos gamers de PC já pré-compraram a sua cópia de Diablo III.
Mas vamos ao jogo propriamente dito antes que eu me perca em divagações. A ação de Diablo III passa-se em Sanctuary um mundo de fantasia que há cerca de 20 anos atrás foi salvo pelos seus heróis do domínio das forças demoníacas. A maior parte dos guerreiros que participaram na guerra e tiveram a sorte de sobreviver, ficaram loucos devido às suas experiências durante o conflito. Defrontar forças demoníacas não é nada fácil e querem saber a melhor? Elas estão de volta!
Vinte anos depois cabe-nos a nós seguir as pisadas dos antigos heróis e lutar contra os malditos demónios. Para o fazermos nós vamos poder criar uma personagem masculina ou feminina e depois teremos à nossa disposição cinco classes distintas. Em vez de eu estar para aqui a escrever desnecessariamente sobre as classes, aqui ficam os vídeos descritivos de cada uma delas que são bem mais divertidos do que o meu texto:
-
O Bárbaro (Barbarian)
-
O Bruxo (Wich Doctor)
-
O Feiticeiro (Wizard)
-
Monge (Monk)
-
Caçador De Demónios (Demon Hunter)
Como em qualquer outro videojogo será o gamer a decidir qual a classe que se adapta melhor ao seu estilo de jogo. Enquanto o Bárbaro é exímio no combate corpo a corpo, classes como o Caçador De Demónios ou o Feiticeiro são mais adeptas do ataque à distância.
Apesar de só existirem cinco classes as hipóteses para a sua customização são imensas. Se já jogaste por exemplo o World Of Warcraft então deves saber que a Blizzard gosta de proporcionar a cada gamer uma experiência única e o segredo para que isso aconteça reside, lá está, na customização das personagens. Desde escolha de equipamento; armas; gemas; poções; a configuração dos talentos; a possibilidade de fazermos as nossas próprias armas e por aí fora, tudo ajuda a que seja possível criarmos personagens únicas independentemente da classe a que pertencem.
Verdade seja dita, mesmo a custumização tem os seus limites, mas tendo em conta o tamanho massivo de Diablo III, parece-me que isso não será problema. Não esquecendo obviamente que o jogo deverá ser alvo de updates frequentes através dos quais será adicionado novo conteúdo.
Existe contudo uma crítica que tem sido repetida por alguns gamers, o facto de este ser um jogo unicamente online. Por outras palavras, os gamers precisarão de estar online para poderem jogar, isto acontece porque Diablo 3 foi criado para ser uma experiência de multijogador e claro, é também uma forma eficaz de diminuir a pirataria.
Confesso que a mim não me faz muito diferença o facto de ser obrigado a estar online para jogar, mas reconheço a validade dos argumentos de quem crítica a inexistência de um modo de um jogador offline. Apesar disso a realidade é que hoje em dia a maior parte dos jogadores privilegia a experiência de gaming online, este é um facto que pesa bastante na decisão da Blizzard e na minha opinião devemos perder pouco tempo a falar sobre ele, até porque infelizmente é algo que não podemos mudar.
Outras pessoas questionam o entusiasmo exacerbado à volta de Diablo III, elas preferem ser comedidas e esperar para calmamente construírem uma opinião. Eu acho que esta é uma postura inteligente, senão vejamos, Diablo III não será revolucionário no sentido em que nele não existe nada que já não tenhamos visto noutros jogos.
A Blizzard parece ter apostado mais na qualidade e dimensão da experiência do que em inovações que nos deixam boquiabertos, por exemplo o jogo possui um número de falas que está entre as 13 mil e 16 mil, ora isto significa que cada personagem – ou seja cada classe – terá mais ou menos 1200 linhas de diálogo. Estes são números recorde na história da indústria e a prova de que Diablo III será efetivamente massivo!
Nem sempre é possível colocar quantidade e qualidade no mesmo saco, mas a Blizzard já provou por diversas vezes que consegue fazer isso melhor do que qualquer outra companhia. Julgando pela “beta” restam poucas dúvidas, Diablo III será uma experiência divertida e especial quando desfrutada com amigos, será um jogo à altura dos seus antecessores e terá condições para ser uma referência no género.
Mas isto não significa que estaremos perante um jogo perfeito, as falhas são inevitáveis, tal como é o descontentamento de alguns gamers. A “Auction House” a dinheiro real poderá ser prejudicial e em tempos de crise não existem garantias de que os resultados serão tão bons como a Blizzard espera que sejam.
Termino a minha antevisão com esperança de que as coisas corram bem e peço acima de tudo que pelos menos aqueles que visitam o Gaming Portugal não se iludam com expectativas irreais. Para já Diablo III é um jogo que merece o nosso interesse e uma pré-compra, o tempo dirá se no futuro esta opinião vai mudar ou permanecer a mesma.
Última atualização: Maio 14, 2012 às 22:48
Diogo Mota
O Diogo é o organizador, todo o conteúdo do website passa de uma forma ou de outra pelas suas mãos, ele certifica-se que os padrões de qualidade são sempre altos e se a Gaming Portugal é hoje uma máquina relativamente bem oleada, isso acontece em grande parte graças ao seu trabalho.