Durante o Summer Game Fest, a Capcom revelou mais um pouco sobre a primeira incursão dos caçadores nas Terras Proibidas em Monster Hunter Wilds.
À medida que o caçador se aprofunda em território desconhecido, a vida selvagem local, incluindo o novo e traiçoeiro monstro Balahara Leviathan, demonstrou como os caçadores devem adaptar-se e aproveitar novas técnicas para coexistir nas condições voláteis da região das Planícies de Barlavento.
Nas ferozes tempestades com raios que anunciam uma mudança entre a dura estação seca e a abundante estação das monções, uma ameaça ainda maior foi vislumbrada por trás das nuvens de areia ondulantes.
O produtor da série Monster Hunter, Ryozo Tsujimoto, juntou-se a Geoff Keighley no palco para confirmar que Monster Hunter Wilds terá suporte para multiplataforma na PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
A beleza selvagem das planícies de Barlavento
Ao atravessar as dunas arenosas das Planícies de Barlavento, os caçadores e a vida selvagem local devem ter cuidado para não serem vítimas das armadilhas de areia movediça do recém-revelado Balahara.
As Terras Proibidas abrigam vários grupos de monstros grandes, como o Balahara, que pode ser visto no trailer acompanhando e dominando o Doshaguma anunciado anteriormente.
Esses Leviatãs secretam muco ao longo de seus corpos de serpentes para se manobrarem habilmente pela terra, lançar ataques contra seus inimigos e criar armadilhas capazes de mudar as areias da batalha a seu favor.
À medida que esses monstros formidáveis ????tentam abrir um nicho neste ecossistema hostil, disputas territoriais com outros monstros grandes podem surgir a qualquer momento.
Escondido nas frequentes tempestades de areia da região, um misterioso predador de ponta espreita, esperando para chocar sua presa com uma fúria elétrica.
Mais informações sobre Monster Hunter Wilds serão reveladas na Gamescom Opening Night Live, junto com a primeira demo jogável do título no salão da Gamescom 2024.
Última atualização: Junho 8, 2024 às 07:29
Helder Sousa
Adepto do ar livre e dos desportos radicais, nós nunca sabemos se no próximo fim-de-semana ele não irá longe demais, levando a equipa a ficar com um elemento a menos. Quer dizer, o exercício é uma coisa boa, mas quando isso envolve quedas de grandes alturas ou escaladas perigosas, talvez seja melhor ficar em casa a jogar videojogos.