Se estás a jogar Skyrim deves ter reparado que existem muitos bugs, seja na PS3, Xbox 360 e PC. Na PS3 por exemplo a célebre descida de framerate irritou os gamers, na Xbox 360 foram as texturas e no PC um dos mais incomodativos estava relacionado com o audio no PC que caso não estivesse no formato 44100Hz, fazia com que o jogo fosse abaixo.
Para as consolas o patch já deve estar disponível, no caso do PC ele chega amanhã e se vocês têm a versão do Steam é só esperar pela atualização. O novo patch vem de facto resolver muitos bugs, porém ainda existem muitos para resolver, o que significa que daqui a 2 ou 3 meses Skyrim deve estar ainda melhor. Aqui ficam detalhadas as principais modificações deste patch:
- Melhorados os problemas de performance detetados depois de muitas horas de jogo (Playstation 3);
- Corrigido problemas em que as texturas não atualizavam corretamente depois de instaladas no disco (Xbox 360);
- Corrigido crash no inicio do jogo quando a amostragem e profundidade de bits audio no PC era outra que não a dos 44100Hz;
- Corrigido erro em que os projeteis não desapareciam corretamente;
- Corrigido problema ocasional em que um convidado chegada ao casamento do jogador morto;
- Corpos de Dragão agora desaparecem corretamente;
- Corrigido problema raro no qual dragões não atacavam;
- Corrigido problema raro na animação dos NPC’s a dormir;
- Corrigido problema raro com corpos que desapareciam de forma prematura;
- A Skeleton Key vai passar a funcionar corretamente se o jogador não tiver lockpicks no seu inventário;
- Corrigido problema raro ao renomear armas encantadas e armadura;
- Corrigido problema raro com dragões que não deixavam almas depois da morte;
- ESC pode ser usado agora para sair dos menus;
- Corrigidos problemas ocasionais com a sensibilidade do rato;
- Correcções gerais na funcionalidade relacionadas com botões e controlos.
Última atualização: Novembro 30, 2011 às 18:27