A Google continua determinada em apostar na sua tecnologia “Cloud” e pretende estabelecer-se como a parceira ideal para companhias que procurem serviços online para os seus videojogos. Embora o Stadia tenha sido um fracasso, a companhia aprendeu com os seus erros e acredita estar numa excelente posição para contribuir de forma determinante no mundo dos videojogos com os seus serviços.
A notícia não é surpreendente e pode ser encarada de duas maneiras: por um lado a Google poderá, quem sabe, até oferecer serviços mais económicos e robustos, pelo outro videojogos com serviços online não são propriamente amados pelos jogadores, pelo contrário as companhias utilizam-nos quase como uma espécie de DRM, com certos videojogos inclusive a necessitarem de uma ligação online permanente devido a uma verificação periódica (realizada online) da legalidade da cópia em questão.
Para a Google o futuro pós-Stadia passa muito por juntar-se a companhias para proporcionar serviços online mais robustos. Quem sabe, talvez o “cloud gaming” ganhe uma nova forma dentro de algum tempo e uma coisa é certa, a Google vai estar à espreita.
Com o tempo saberemos se isso será bom ou mau para o mercado.
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