Não há objectivos no mapa, não existem quests óbvias nem “waypoints” que nos indicam para onde devemos ir. Na pele do detective Charles W. Reed nós teremos de encontrar pistas e desvendar segredos com a ajuda dos seus poderes sobrenaturais.
O conceito de “investigação livre” parece ser interessante e a recusa na utilização de objectivos e “waypoints” faz com que o jogo tenha um ecrã limpo e sem grandes distracções o que por sua vez contribui para que não exista quebra de imersão.
O jogo parece muito interessante e é sempre bom saber que a equipa de desenvolvimento continua a trabalhar afincadamente. No vídeo percebe-se que a evolução deste jogo tem sido enorme.
The Sinking City será lançado para PC, PS4 e Xbox One numa data ainda por anunciar.
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