Dark Souls II: Versão do PC Melhor Do Que Antecessor

O primeiro Dark Souls nem sequer tinha lançamento programado para o PC, mas graças à insistência dos gamers e uma petição ela acabou por ser lançada. Infelizmente os gamers de PC acabaram por receber uma conversão simples da versão das consolas e não fosse a ajuda dos “mods”, Dark Souls no PC nunca teria conseguido explorar o seu verdadeiro potencial.

Agora é o próprio diretor do Dark Souls II, Yui Tanimura a reconhecer que a conversão do primeiro jogo esteve longe de ser a ideal, mas ele também aproveitou para prometer uma experiência muito melhor na segunda edição.

Em entrevista à Shack News, Yui Tanimura disse:

[sws_blockquote_endquote align=”left” cite=”Yui Tanimura” quotestyle=”style02″] Nós vamos definitivamente dar mais prioridade ao PC. Da última vez nós começámos a trabalhar na versão do PC depois da versão das consolas ter sido feita. Desta fez nós estamos a considerar começar a trabalhar no PC desde o início, por isso podem ter a certeza que teremos muito mais cuidado com o desenvolvimento no PC. [/sws_blockquote_endquote]

 

Uma das diferenças quando comparado com o primeiro jogo, é que desta vez ele será lançado em todas as plataformas em simultâneo e obviamente se o trabalho começar do PC para as consolas em vez do inverso, há fortes possibilidades para que os gamers de PC recebam um título de qualidade.

De realçar que o primeiro jogo vendeu cerca de 300 mil unidades e a Namco Bandai espera naturalmente que Dark Souls II estenda o sucesso da série.

Obrigado, Shack News

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