Visualmente estamos perante mais um jogo que mistura o 2D com o 3D e recorre também à arte pixel. SacriFire foi revelado ontem durante o PC Gaming Show e tem neste momento uma campanha a decorrer no Kickstarter.
O jogo é um RPG ambicioso ou não juntasse ele o combate em tempo real e por turnos no mesmo pacote, mas apesar disso parece revelar alguma promessa quanto mais não seja no departamento artístico.
No trailer do Kickstarter (ver final do artigo) é notório que a equipa de desenvolvimento tem bem definido o caminho que quer seguir e visualmente o jogo parece ser um regalo para os olhos.
SacriFire conta-nos a história de Ezekiel Ridan, um jovem soldado que está a treinar para se juntar a uma secção de elite dos guerreiros sagrados que protegem a cidade subterrânea de Antioch dos monstros que vagueiam pela superfície.
O roubo de uma relíquia misteriosa coloca o Ezekiel numa aventura que o vai levar a lugares que ele nunca imaginaria que existem. Pelo caminho ele vai desvendar segredos que o vão fazer questionar tudo em que ele acredita.
É sem dúvida uma história interessante e um jogo que para já parece ter algum potencial.
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