Skyrim: Novo Patch Já Chegou!

Se estás a jogar Skyrim deves ter reparado que existem muitos bugs, seja na PS3, Xbox 360 e PC. Na PS3 por exemplo a célebre descida de framerate irritou os gamers, na Xbox 360 foram as texturas e no PC um dos mais incomodativos estava relacionado com o audio no PC que caso não estivesse no formato 44100Hz, fazia com que o jogo fosse abaixo.

Para as consolas o patch já deve estar disponível, no caso do PC ele chega amanhã e se vocês têm a versão do Steam é só esperar pela atualização. O novo patch vem de facto resolver muitos bugs, porém ainda existem muitos para resolver, o que significa que daqui a 2 ou 3 meses Skyrim deve estar ainda melhor. Aqui ficam detalhadas as principais modificações deste patch:

  • Melhorados os problemas de performance detetados depois de muitas horas de jogo (Playstation 3);
  • Corrigido problemas em que as texturas não atualizavam corretamente depois de instaladas no disco (Xbox 360);
  • Corrigido crash no inicio do jogo quando a amostragem e profundidade de bits audio no PC era outra que não a dos 44100Hz;
  • Corrigido erro em que os projeteis não desapareciam corretamente;
  • Corrigido problema ocasional em que um convidado chegada ao casamento do jogador morto;
  • Corpos de Dragão agora desaparecem corretamente;
  • Corrigido problema raro no qual dragões não atacavam;
  • Corrigido problema raro na animação dos NPC’s a dormir;
  • Corrigido problema raro com corpos que desapareciam de forma prematura;
  • A Skeleton Key vai passar a funcionar corretamente se o jogador não tiver lockpicks no seu inventário;
  • Corrigido problema raro ao renomear armas encantadas e armadura;
  • Corrigido problema raro com dragões que não deixavam almas depois da morte;
  • ESC pode ser usado agora para sair dos menus;
  • Corrigidos problemas ocasionais com a sensibilidade do rato;
  • Correcções gerais na funcionalidade relacionadas com botões e controlos.
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