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Keeper’s Toll – Análise

Keeper’s Toll é mais um entre os inúmeros jogos estilo “survivors” que foi lançado este ano. Mas será que é um bom jogo?

Keeper’s Tool é um “roguelite bullet hell” que chegou recentemente ao mercado e, até agora, as reações dos jogadores têm sido muito positivas.

Estamos a chegar ao final de 2024, um ano que ficou marcado por um grande número de lançamentos de jogos estilo “survivors”, um sub-género que é cada vez mais popular junto dos jogadores.

Keeper’s Tool chega obviamente com a ambição de conquistar o seu espaço e posicionar-se como uma excelente adição ao género.

Mas será ele capaz de oferecer a solidez necessária para ser considerado uma boa escolha?

Vais ter de continuar a ler a análise para teres uma resposta a esta questão

A apresentação | história

Se há género de jogo no qual a história é irrelevante ele é um “roguelite bullet hell”. No máximo Keeper’s Tool oferece um contexto e alguns diálogos à medida que vamos progredindo no jogo.

O que interessa saber é que neste jogo a nossa missão é defrontar hordas de inimigos, ir evoluindo pelo caminho até que eventualmente nem os inimigos mais poderosos são capazes de impedir a nossa destruição.

Ninguém joga um “roguelite bullet hell” a pensar na história, pelo contrário o que o jogador quer é uma experiência que não desperdice o seu tempo e vá diretamente ao assunto.

Keepers’ Tool mantém-se fiel ao formato e quando o jogo começa é só escolhermos a nossa personagem e entrarmos de imediato na ação.

À nossa disposição temos seis heróis: o “Shadow Monk”; “Pyromancer”; “Blood Maiden”;”Necromancer”; “Ranger”; e “Bogatyr”.

Mas vamos ao que interessa realmente…

A jogabilidade

Um “roguelite bullet hell” é um género de jogo que aposta forte na simplicidade e acessibilidade e Keepers Tool não é, felizmente, uma exceção.

À semelhança do que acontece com o Vampire Survivors, não é preciso saber-se absolutamente nada para se começar a jogar. Basta escolher a personagem e entrar imediatamente para a ação.

A jogabilidade é super-simples quer se utilize o setup teclado+rato ou um comando. Temos a movimentação normal; um “dash” para nos ajudar a escaparmos situações de maior perigo e um botão para tomarmos a poção de energia.

Ao contrário do Vampire Survivors, o Keeper’s Tool disponibiliza poções, cinco ao todo. As poções são particularmente úteis nas primeiras sessões de jogo porque aumentam as probabilidades de sobrevivência.

Para além disso , depois de utilizarmos poções, temos a possibilidade de comprarmos novas no vendedor.

Se já jogaste Vampire Survivors então o que tens à tua espera em Keeper’s Tool é essencialmente mais do mesmo.

O nosso objetivo é defrontar hordas de inimigos, ir desbloqueando novos poderes, evoluindo em todas as áreas (velocidade; experiência; dano; ataque crítico etc…) e tentarmos sobreviver até não conseguirmos mais.

Quando somos derrotados ficamos com a experiência e algum dinheiro que depois podemos utilizar para os habituais “upgrades” permanentes.

O objetivo é evoluirmos as personagens e irmos defrontando inimigos cada vez mais poderosos.

À semelhança do Vampire Survivors a jogabilidade é simples mas altamente recompensadora, contudo não esperes uma variedade tão grande de personagens nem de cenários, porque Keeper’s Tool não consegue competir nessa área.

É acima de tudo uma jogabilidade que se enquadra dentro do padrão para o género. Não há nada de novo, mas também não há nada que seja negativo.

Verdade seja dita, também é difícil cometer erros muito grandes quando a base de jogabilidade é tão simples.

O grafismo

Keeper’s Tool é, tal como o Vampire Survivors, uma experiência 2D. É visualmente sólido, o trabalho artístico é decente e está na linha da sua grande inspiração.

Não é o “roguelite bullet hell” artisticamente mais bonito que já vimos, aliás um jogo como o Scarlet Tower está uns furos acima dele neste departamento.

Mas não é um mau trabalho, longe disso, os efeitos visuais cumprem, os cenários estão bem desenhados e no geral Keeper’s Tool é um jogo sólido neste departamento.

Se já vi melhor dentro do género?

Sim é um facto, mas tendo em conta a natureza deste tipo de experiências, o mais importante é que visualmente o jogo não seja uma desilusão.

A longevidade

A longevidade de Kepper’s Tool não se encontra ao nível de um Vampire Survivors e, diga-se de passagem, isso é o que acontece com a maior parte dos “roguelite bullet hell” mais recentes.

Quero com isto dizer que se nunca jogaste nenhum jogo do género e procuras pela experiência que te vai garantir maior longevidade, então Vampire Survivors continua a ser a melhor escolha.

Keeper’s Tool é mais equivalente a um Scarlet Tower no que diz respeito a longevidade e é mais um daqueles jogos para quem está à procura de uma nova experiência, depois de ter jogado Vampire Survivors.

Mesmo assim há conteúdo suficiente para a dezena de horas ou até mais, dependendo do perfil de cada um.

A experiência torna-se no entanto repetitiva rápido demais.

O Som

A banda sonora e os efeitos sonoros são bons e é importante que o sejam. Num jogo destes, onde fazemos “mais do mesmo” constantemente, é sempre bom quando a música e os efeitos sonoros contribuem para a imersão.

Destruir hordas de inimigos é tão recompensador como no Vampire Survivors, especialmente quando ficamos muito poderosos. O som de vagas e vagas de inimigos a serem liquidados é muito bom e uma das razões pelas quais este tipo de experiências são tão populares.

Últimas palavras

Keeper’s Tool não “reinventa a roda”, pelo contrário é um jogo que se mantém fiel às características que definem um bom “roguelite bullet hell”.

E de facto ele é um bom jogo, pode não ser tão longo como um Vampire Survivors ou artisticamente tão bem desenhado como um Scarlet Tower, mas na jogabilidade e na progressão ele oferece uma experiência muito decente.

Ele é, neste momento, um excelente ponto de partida e um jogo que beneficiaria bastante com uma forte injeção de conteúdo que aumentasse consideravelmente a sua longevidade.

Mais cenários e mais personagens seria um bom primeiro passo para ameaçar a hegemonia do Vampire Survivors. Mas por agora ele ainda está muito longe de fazê-lo.

Apesar disso Keeper’s Tool tem qualidade e é uma boa escolha sobretudo para quem procura pelo seu próximo “roguelite bullet hell”.

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7.0 NOTA FINAL
4 de 5

com 1 votos de leitores

Apresentação 6
Grafismo 6
Jogabilidade 8
Som 8
Positivos
  • jogabilidade
  • simplicidade
Negativos
  • longevidade
  • variedade
  • personagens
Resumo

Sem deslumbrar Keeper's Toll poderá ser uma boa escolha para quem procura pelo seu próximo "roguelite bullet hell".

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4 (1)

Última atualização: Dezembro 15, 2024 às 10:31

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