À medida que nós vamos conhecendo melhor o Tomb Raider, as semelhanças com Uncharted parecem ser cada vez mais óbvias. Aliás até se poderá dizer que a Crystal Dynamics possui a fórmula de sucesso original, que a Naughty Dog aproveitou-a e melhorou-a e finalmente a Crystal Dynamics utilizou isso em seu proveito para criar o “reboot” do seu jogo de sucesso.
Mas o Darell Gallagher da Crystal Dynamics afirma que os dois jogos são bastante diferentes:
Bom, naturalmente eles são aventuras de ação, OK, por isso poderá haver alguma comparação. Acho que nós não podemos fugir a isso, mas existem certas coisas que a Naughty Dog fez, que foi aproveitar muito o formato do antigo Tomb Raider para a criação da sua aventura. Dito isto assim que mostrarmos o jogo completo, nós acreditamos que existirão muitas diferentes entre os dois.
A memória do gamer é curta, eu próprio quando vi este “reboot” de Tomb Raider em ação pensei no Uncharted, mas a realidade é que de facto a Naughty Dog basicamente pegou no conceito que já existia e melhorou-o para o seu jogo.
A indústria do gaming funciona muito assim e a boa notícia é que isso contribui para melhorar os videojogos, por exemplo Uncharted poderia não ser tão extraordinário ou nem sequer existir se Tomb Raider nunca tivesse sido feito, por sua vez o “reboot” a Tomb Raider vai beneficiar com a existência de Uncharted e no fundo todos ficam a ganhar.
Fonte: VG247
Última atualização: Junho 13, 2012 às 15:07